“上古卷轴VI可能无法替代虚幻的发动机”
发布时间:2025-05-02 09:34
在数字媒体公司发布的最新视频中,技术分析师教导说,Elder Scrolls VI可能不会使用虚幻的引擎5(例如Elder Scrolls IV:IV:an灭翻译)开发,但可能会继续使用创建引擎。在视频节目中,一位听众问:“ B的社会使用虚幻的引擎5重新生产《上古卷轴:灭绝:灭绝》。这是否意味着这是对新未来作品的技术探索?”作为回应,技术人员回答说,尽管这种可能性不能完全确定,但总的来说,这种猜测 - 哈卡不是很现实。例如,Housemarque在其返回工作中对虚幻引擎5进行了深刻的变化,但这并不意味着其他开发人员将执行类似的程序。专家甚至解释说,系列的《厄尔德卷轴》受到了多年的结构性问题的碎片伤害,而且这种类型的问题基本上是从机器Crea的架构中得出的。tion。尽管翻拍的翻拍使用了渲染虚幻引擎5的渲染技术,但其基础层仍然基于旧的GameBryo机器,因此这些问题并未真正解决。从这一点开始,B的社会更有可能选择进一步优化和升级创建引擎,以改善视觉效果和整体性能,而不是改变其在非真实发动机5的变化。后者不仅可能导致延长的周期发展,而且还可以带来其他技术复杂性和绩效挑战。